Étude de cas — dubcircus

Doubler n'importe quelle scène,
dans un onglet.

dubcircus.ioProduit maisonLivré au Q3 2026 — en ligne en 2 semaines

Transparence : dubcircus est notre propre produit, construit de bout en bout par Evert, cofondateur. Les chiffres ci-dessous viennent du site en ligne et de sa base de données.

Voice separationWeb AudioTypeScriptReactSupabase RealtimeTwitch chat
Page d'accueil de dubcircus : un rideau de scène rouge, le titre « Dub any clip. You do the donkey. », un ticket doré « Start dubbing a scene » et trois façons de jouer : solo, salon en direct, stream.
01 — Le problème

Un téléchargement à 5 $, un PC, un micro.

The Choicer Voicer est un jeu d'ambiance de doublage qui a décollé sur Twitch et YouTube : un court extrait passe avec les voix originales coupées, vous lisez la réplique, et à la fin votre version est rejouée sur l'image. C'est une alpha vendue sur itch.io pour Windows et Linux, et ses scènes viennent d'une communauté qui découpe des clips en packs et les partage sur GameBanana.

Autrement dit, chaque étape ajoute de la friction. Télécharger le jeu. Trouver un pack. Le télécharger aussi et le décompresser dans le bon dossier. Jouer entre amis ? Tout le monde se serre autour d'un PC et d'un micro. Doubler un clip que personne n'a encore préparé ? Apprendre le format et le construire à la main.

L'idée est excellente ; l'emballage qui l'entoure tient la plupart des gens à l'écart. Nous voulions que le jeu fonctionne comme le web : ouvrir un lien, écouter la réplique, la dire, la voir se poser sur l'image. Sans installation, sans compte, et sans attendre que quelqu'un d'autre découpe la scène.

02 — Ce que nous avons construit

Découper, enregistrer, première.

dubcircus est un jeu de doublage en ligne gratuit qui tourne entièrement dans le navigateur. Choisissez l'une des mille scènes, ou collez un lien YouTube et obtenez-en une découpée pour vous en une minute environ ; à la première, votre voix passe sur la vidéo.

Le pipeline dubcircus se déroule en quatre étapes. D'abord, un lien YouTube ou un clip téléversé devient une scène. Ensuite, une passe d'IA sépare les voix de la musique. Puis le dialogue est découpé en répliques minutées, chacune attribuée à un personnage. Enfin, le joueur écoute chaque réplique, l'enregistre avec sa propre voix, et la première rejoue le doublage en synchro sur la vidéo.

Découper. Collez un lien YouTube ou téléversez un clip. Une passe d'IA sépare les voix de la musique, et le dialogue est découpé en répliques avec leur minutage et leur personnage, la même structure que celle que la communauté construisait à la main. Une scène est prête en une minute environ et reste privée tant que son créateur ne la publie pas. Des centaines de packs communautaires existants ont aussi été convertis et chargés, pour que les scènes connues des streams soient sur le site dès le premier jour.

Enregistrer. La cabine vous guide réplique par réplique, joue l'original avant chaque prise et enregistre votre voix dans le navigateur avec MediaRecorder, l'API Web Audio servant au vumètre et au mixage. Chaque prise est sauvegardée dès que vous la terminez, donc un onglet fermé ne coûte rien, et vous n'entendez pas votre propre performance avant la première, là où naissent la plupart des rires.

Jouer ensemble. Ouvrez un salon en direct et partagez un code à quatre lettres. Jusqu'à huit personnes entrent depuis leur propre appareil et leur propre micro, sans inscription. Tout le monde interprète chaque réplique en même temps, personne n'entend personne avant la première, et le salon vote pour celui ou celle qui a volé la vedette. Les salons reposent sur de la présence et de la diffusion en temps réel, et restent ouverts sept jours.

Streamer. Le mode streamer se connecte à une chaîne Twitch en lecture seule, sans demander la moindre permission. Le chat note chaque doublage sur cinq en tapant un chiffre, la soirée tient son propre tableau des scores, et le chat peut voter pour la scène suivante. Le tout existe en huit langues, du néerlandais au hindi en passant par le portugais brésilien, avec un export MP4 pour TikTok, YouTube ou Instagram et un lien de partage dont l'aperçu est la performance elle-même.

03 — Ce qui a changé

D'un téléchargement et d'un dossier, à un lien.

1 000+
scènes prêtes à doubler, dont des centaines de packs communautaires
~1 min
pour transformer n'importe quel clip YouTube en scène à doubler
8
langues dans lesquelles tout le site existe, du néerlandais au hindi en passant par le portugais brésilien
1 8
micros par salon : un partagé avant, un par joueur maintenant

Tout ce qui était une corvée a disparu. Rien à installer, pas de pack à dénicher et décompresser, pas de compte avant la première prise. Un nouveau visiteur enregistre dans la minute qui suit son arrivée sur le site, et une scène qui n'existait pas encore coûte un lien YouTube et une minute d'attente, plutôt qu'un après-midi dans un éditeur de packs.

Jouer ensemble ne veut plus dire partager une chaise. Les salons mettent chaque joueur sur son propre appareil et son propre micro, où qu'il soit, et la boucle première-puis-vote transforme un gadget solo en format de soirée. Le mode streamer fait pareil pour Twitch, avec le chat comme jury.

Et ça a été construit vite. dubcircus est passé du premier commit à un site public en moins de deux semaines, construit par un seul ingénieur dans le même pipeline que celui de nos projets clients, et n'a pas cessé de livrer depuis : plus d'un millier de scènes, environ 27 000 répliques minutées, des salons en direct, le mode streamer et huit langues.

À votre tour

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