Trois ingénieurs et un seul moteur.
Trois ingénieurs seniors, qui construisent ensemble depuis 2022. Nous avons créé un moteur de développement AI-native pour nos propres produits, affûté en production, et nous le mettons maintenant au service de nos clients.
- Équipe
- 3 co-fondateurs, tous ingénieurs seniors
- Ensemble depuis
- 2022
- Basés en
- Pays-Bas & Suisse
- Produits maison
- Board Game Genie, plus de 30 projets internes
- Clients nommés
- Equip Sport, WasteFlow
- Contact
- [email protected]
Avec qui vous travaillez.
Nous sommes basés aux Pays-Bas et en Suisse, et nous gardons l'équipe volontairement petite : trois seniors qui construisent, relisent et assument la responsabilité de tout ce qui part en production.

Plus de quinze ans entre ingénierie et produit. Microtechnique à l'EPFL (BSc et MSc, thèse de master à Stanford). Co-fondateur de Kookiiz.com (sélectionné au Venture lab suisse), chef de projet chez Richemont à Genève, puis une décennie d'ingénierie logicielle à Vancouver et Lausanne : Lendesk, lead platform engineering chez Wiivv, ingénieur backend senior chez Gait Up (analyse du mouvement). Head of Technology chez Equip Sport depuis 2021, à la tête de la plateforme derrière plus de 500 stations. Conseiller technique de WasteFlow.
LinkedIn
Douze ans de systèmes web en production. MSc Software Engineering (Université d'Amsterdam). Huit ans chez Voormedia à livrer des applications web de bout en bout, de l'architecture au support long terme. Founding engineer chez Equip Sport depuis 2022 : a co-dirigé la réécriture du proof of concept vers la plateforme de production (app React Native, services backend, infrastructure cloud), avec une attention profonde à la sécurité, la confidentialité et les systèmes qui passent à l'échelle.
LinkedIn
Dix ans de logiciels livrés pour des clients. Six ans chez Voormedia comme ingénieur logiciel et consultant technique sur des dizaines de projets. Ingénieur logiciel senior chez Equip Sport depuis 2022, spécialisé applications mobiles et infrastructure. A introduit les workflows IA et agentiques derrière nos études de cas. A mené Board Game Genie de zéro au lancement. Intègre l'IA dans des produits que les gens utilisent vraiment.
LinkedInForgé en production.
Nous n'avons pas commencé hier. Edwin et Evert ont passé quatorze ans cumulés chez l'agence néerlandaise Voormedia, à livrer des applications clientes de bout en bout. Andrea est passé de la microtechnique à l'EPFL et de Richemont à une décennie d'ingénierie entre Vancouver et Lausanne. Nous nous sommes rencontrés tous les trois chez Equip Sport, en reconstruisant sa plateforme du proof of concept à la production.
En chemin, nous avons développé notre propre façon de travailler : les agents IA font le gros du travail dans une structure que nous maîtrisons, des ingénieurs seniors prennent chaque décision qui compte. Des logiciels de production en semaines au lieu de trimestres, sur un moteur auquel nous confions nos propres produits. Holy Moly, c'est ce moteur, piloté pour nos clients.
Andrea co-fonde Kookiiz, passe chez Richemont, puis une décennie d'ingénierie entre Vancouver et Lausanne.
Edwin et Evert démarrent chez l'agence néerlandaise Voormedia : des années de projets clients, livrés de bout en bout.
Nous nous réunissons tous les trois chez Equip Sport et reconstruisons la plateforme du proof of concept à la production.
Nos systèmes IA passent en production : des agents qui font tourner les opérations quotidiennes, présentés dans nos études de cas.
Le moteur devient Holy Moly : agents, pipeline et revue senior, au service des clients.
Le moteur est le produit.
Chaque projet tourne sur le moteur que nous avons construit pour nous-mêmes. D'une idée à une application déployée, prête pour la production, en quelques minutes. Un socle endurci sur plus de 30 projets. Des agents IA qui construisent à un rythme que les équipes traditionnelles ne peuvent pas suivre. Des ingénieurs seniors le pilotent, relisent chaque pull request et assument chaque décision qui part en production.
Voir comment ça marche →
